小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

答案是可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

寂静侵袭(Silent Descent)

indienova.com/game/silent-descent

游戏中,你要扮演 Samuel Harris,被困在炼狱,在漫无边际的痛苦漫游,你能找到一种方法来挽救受折磨的人的灵魂……◎ 随机遭遇 - 敌人可以动态产生,可以在任何地方。没有安全的地方

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么?……别着急~【天阵】系统来帮忙,创世游戏内唯一提升攻击倍数系统,没有之一!只有第一!!!

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么?……别着急~【天阵】系统来帮忙,创世游戏内唯一提升攻击倍数系统,没有之一!只有第一!!!

Pupil: Wandering VR

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》的开发团队,我们游戏是去年2018年1月18日上线索尼港服商店,由于一直处于PSVR独占,所以一直没有上线……是一款东方灵异类恐怖AVG VR游戏,游戏以故事剧情为驱动核心,讲述了程悦岚因为收到了妹妹程悦霖的一封回到海月村作为游戏的开端……,妹妹悦霖和村子其他人发生了什么样的事情,而姐姐与这整个事件又有什么样的联系…… 对于灵异类恐怖游戏

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

说到Calendar可以聊一下我现在策划的游戏历法设定,需要说明的是这只是早期设计,也许以后会根据实际体验修改……这个系统本身是很简单没有什么可说的,就相当于内置一个闹钟,隔一段时间执行一次子系统的Execute方法……而拆分机制是指子类可以在代码把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统

《奇异人生:暴风前夕》:一次早已定局的开始

indienova.com/indie-game-review/life-is-strange-before-the-storm/

伶牙俐齿虽然在这次的前传,这些文字和画面呈现方式没有变化,但在游戏的核心玩法上,还是有着一些不一样的改动……在这种模式下,Chloe要与对方据理力争,从对方说的话寻找可以还击的关键词进行攻击。……但从对校长发起的“嘴炮”战争来看,嘴炮的输赢似乎会导致后续一些支线的变化,至于对主线的影响程度在第一没有体现

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

indienova.com/u/news/blogread/1637

那么旧的游戏怎么?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构。……你已经可以开始为 LD 37 主题投票。当然,你首先需要一个账号

版本:Early Access


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